나쌤의 경험 & 디자인 Andyna's Experience&Design

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스마트폰 시대의 폼팩터의 경쟁 : 가로본능폰 LG Wing LG윙

배경 삼성전자의 갤럭시폴드의 발매로 스파트폰의 경쟁이 OS중심의 소프트웨어 UX의 경쟁에서 하드웨어 중심의 UX의 경쟁으로 전환되었다. 애플이 아직도 경쟁적인 폰을 내지 못하고 기존의 폰의 기능을 강화하는 수준의 UX를 내놓고 있고 스마트폰을 TV수준으로 정의하고 컨텐츠와 서비스 중심의 OTT전략 유사한 전략을 만들어 내고 있다.티핑포인트 휴대폰 3사였던, 삼성, LG, 팬택중에 팬택은 중국 및 2군이었던 모토롤라, 소니, 노키아 등의 부상으로 인하여 가격경쟁력을 잃어가면서 중국, 인도 등의 부상으로 무너져버렸다. 두번째 LG는 소프트웨어의 전략이 성공하지 못하고, UX를 키우려했으나 UX전략 역시 소프트웨어 센터들과의 협력체제가 준비되지 않아서 서서히 경쟁력을 잃어갔고, 제품중심의 전략으로 하드웨어와 ..

Andy Writer 2020.09.05
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글보다 말이 더 편한 사람인데... 노력해서 글을 쓰고 있습니다. 글은 두서 없기도 꽤 정성을 들이기도 합니다. 하지만 제 생각을 전달하고자 합니다. 디자인 그리고 경험에 관련한 주변 이야기를 적는 곳입니다. 20여년 UX를 했었고, 지금은 BX로의 관심을 넓혀가고 있습니다 저는 모바일, 가전, IT제품 경험디자인, 포털, 커뮤니티, 지식포탈, 기업포탈디자인의 다양한 경험을 보유하고 있습니다. 발표자로서, 필자로서, 또 분야 전문가로서 앞으로

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